【左手代码右手诗】JAVA学习第八篇:抽象类与接口

一、abstract关键字

abstract,译为抽象,何为抽象:

抽象是从众多的事物中抽取出共同的、本质性的特征,而舍弃其非本质的特征的过程。具体地说,抽象就是人们在实践的基础上,对于丰富的感性材料通过去粗取精、去伪存真、由此及彼、由表及里的加工制作,形成概念、判断、推理等思维形式,以反映事物的本质和规律的方法。

二、抽象类(abstract修饰的类)

书写格式:

/**
 * 车子类
 */
public abstract class Car {
	
	public abstract void run();
}
/**
 * 自行车
 */
class Bicycle extends Car{

	@Override
	public void run() {
		System.out.println("人踩着跑。。。");
	}
	
}
/***
 * 汽车
 */
class Automobile extends Car{

	@Override
	public void run() {
		System.out.println("发动机驱动跑。。。");
	}
	
}

特点:
1、abstract类中可以有abstract方法,也可以有非abstract方法
2、abstract类不允许用new运算符创建abstract类对象,只允许被子类继承
3、非abstract型的子类必须重写abstract父类的abstract方法,且重写时要去掉方法前面的abstract关键字,如果是abstract型的子类,可以重写abstract方法,也可以直接继承
4、可以运用多态的特性,让abstract类的对象作为子类的上转型对象。

2.1、abstract方法

特点:
只允许声明,不允许实现,不允许与final一起修饰方法或类,也不允许使用static修饰abstract方法。

三、接口

3.1、接口实现

interface Animal {
   public void eat();
   public void travel();
}

public class MammalInt implements Animal{
 
   public void eat(){
      System.out.println("Mammal eats");
   }
 
   public void travel(){
      System.out.println("Mammal travels");
   } 
 
   public int noOfLegs(){
      return 0;
   }
 
   public static void main(String args[]){
      MammalInt m = new MammalInt();
      m.eat();
      m.travel();
   }
}

3.2、接口特性

接口不能用于实例化对象。
接口没有构造方法。
接口中所有的方法必须是抽象方法,Java 8 之后 接口中可以使用 default 关键字修饰的非抽象方法。
接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量。
接口不是被类继承了,而是要被类实现。
接口支持多继承。
接口中每一个方法也是隐式抽象的,接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是 public abstract,其他修饰符都会报错)。
接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量(并且只能是 public,用 private 修饰会报编译错误)。
接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现接口中的方法。

3.3、接口与抽象类的区别

  1. 抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。
  2. 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的。
  3. 接口中不能含有静态代码块以及静态方法(用 static 修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法。
  4. 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。

面向接口编程

面向接口编程只需要知道一点:开闭原则
对修改关闭,对扩展开放。