【ES6】Set和Map数据结构
用法
ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。
Set
本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。add()
方法向 Set 结构加入成员。例:
const s = new Set();
[2, 3, 2, 4, 4, 5, 2].forEach(x => s.add(x));
for (let i of s) {
console.log(i);
}
// 2 3 4 5
上面代码通过add()方法加入成员,遍历输出后可见没有重复的值。
Set
函数可以接受一个数组(或者具有 iterable 接口的其他数据结构)作为参数,用来初始化。所以可以用Set来给数组去重。例:
//单个数组去重
let array = [1, 2, 2, 3, 3, 4, 5, 5]
let uniqueArray = new Set(array)
console.log(uniqueArray)
//两个数组去重
const array1 = [1, 2, 3, 4]
const array2 = [3, 4, 5, 6]
// 将两个数组合并并使用Set去重
const mergedArray = new Set([...array1, ...array2])
console.log(mergedArray)
// 计算两个数组的交集
const intersection = array1.filter((item) => array2.includes(item))
console.log(intersection)
// 计算两个数组的并集
const union = [...new Set([...array1, ...array2])]
console.log(union)
// 计算两个数组的差集
// const difference = array1.filter((item) => !array2.includes(item))
// console.log(difference)
const difference1 = array1.filter((item) => !array2.includes(item))
const difference2 = array2.filter((item) => !array1.includes(item))
const symmetricDifference = [...difference1, ...difference2]
console.log(symmetricDifference)
上面的方法也可以用于,去除字符串里面的重复字符。
[...new Set('ababbc')].join('')
// "abc"
向 Set 加入值的时候,不会发生类型转换,所以5
和"5"
是两个不同的值。“Same-value-zero equality”可用来判断Set 内部两个值是否不同,类似于精确相等运算符(===
),区别在于向 Set 加入值时认为NaN
等于自身,而精确相等运算符认为NaN
不等于自身。
let set = new Set();
let a = NaN;
let b = NaN;
set.add(a);
set.add(b);
set // Set {NaN}
上面代码向 Set 实例添加了两次NaN
,但是只会加入一个。这表明,在 Set 内部,两个NaN
是相等的。
另外,两个对象总是不相等的。
let set = new Set();
set.add({});
set.size // 1
set.add({});
set.size // 2
上面代码表示,由于两个空对象不相等,所以它们被视为两个值。
Set属性和方法
Set 结构的实例有以下属性。
Set.prototype.constructor
:构造函数,默认就是Set
函数。Set.prototype.size
:返回Set
实例的成员总数。
Set 实例的方法分为两大类:操作方法(用于操作数据)和遍历方法(用于遍历成员)。下面先介绍四个操作方法。
Set.prototype.add(value)
:添加某个值,返回 Set 结构本身。Set.prototype.delete(value)
:删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。Set.prototype.has(value)
:返回一个布尔值,表示该值是否为Set
的成员。Set.prototype.clear()
:清除所有成员,没有返回值。
遍历
Set 结构的实例有四个遍历方法,可以用于遍历成员。
Set.prototype.keys()
:返回键名的遍历器Set.prototype.values()
:返回键值的遍历器Set.prototype.entries()
:返回键值对的遍历器Set.prototype.forEach()
:使用回调函数遍历每个成员
需要特别指出的是,Set
的遍历顺序就是插入顺序。这个特性有时非常有用,比如使用 Set 保存一个回调函数列表,调用时就能保证按照添加顺序调用。
-
Map
用法
Map 数据结构,类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。也就是说,Object 结构提供了“字符串—值”的对应,Map 结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的 Hash 结构实现。
添加、删除成员:
const m = new Map();
const o = {p: 'Hello World'};
m.set(o, 'content')
m.get(o) // "content"
m.has(o) // true
m.delete(o) // true
m.has(o) // false
上面代码使用 Map 结构的set
方法,将对象o
当作m
的一个键,然后又使用get
方法读取这个键,接着使用delete
方法删除了这个键。
作为构造函数,Map 也可以接受一个数组作为参数。该数组的成员是一个个表示键值对的数组。例:
const map = new Map([
['name', '张三'],
['title', 'Author']
]);
map.size // 2
map.has('name') // true
map.get('name') // "张三"
map.has('title') // true
map.get('title') // "Author"
上面代码在新建 Map 实例时,就指定了两个键name
和title
。
如果对同一个键多次赋值,后面的值将覆盖前面的值。如果读取一个未知的键,则返回undefined
。
属性和方法
- size 属性
size
属性返回 Map 结构的成员总数。
- Map.prototype.set(key, value)
set
方法设置键名key
对应的键值为value
,然后返回整个 Map 结构。如果key
已经有值,则键值会被更新,否则就新生成该键。
- Map.prototype.get(key)
get
方法读取key
对应的键值,如果找不到key
,返回undefined
。
- Map.prototype.has(key)
has
方法返回一个布尔值,表示某个键是否在当前 Map 对象之中。
- Map.prototype.delete(key)
delete()
方法删除某个键,返回true
。如果删除失败,返回false
。
- Map.prototype.clear()
clear()
方法清除所有成员,没有返回值。
遍历
Map 结构原生提供三个遍历器生成函数和一个遍历方法。
Map.prototype.keys()
:返回键名的遍历器。Map.prototype.values()
:返回键值的遍历器。Map.prototype.entries()
:返回所有成员的遍历器。Map.prototype.forEach()
:遍历 Map 的所有成员。
需要特别注意的是,Map 的遍历顺序就是插入顺序。