Java高级编程——多线程
Java高级编程——多线程
高级部分使用IDEA编写代码!!!!!!!
目录
1.JDK中用Thread.State类定义了线程的几种状态
一、基本概念:程序、进程、线程
1.基本概念
程序(program)是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。即指一 段静态的代码,静态对象。
进程(process)是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是一个动态的过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。——生命周期
如:运行中的QQ,运行中的MP3播放器
程序是静态的,进程是动态的
进程作为资源分配的单位,系统在运行时会为每个进程分配不同的内存区域
线程(thread),进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径。
若一个进程同一时间并行执行多个线程,就是支持多线程的
线程作为调度和执行的单位,每个线程拥有独立的运行栈和程序计数器(pc),线程切换的开 销小
一个进程中的多个线程共享相同的内存单元/内存地址空间——>它们从同一堆中分配对象,可以 访问相同的变量和对象。这就使得线程间通信更简便、高效。但多个线程操作共享的系统资 源可能就会带来安全的隐患。
单核CPU和多核CPU的理解
单核CPU,其实是一种假的多线程,因为在一个时间单元内,也只能执行一个线程 的任务。例如:虽然有多车道,但是收费站只有一个工作人员在收费,只有收了费才能通过,那么CPU就好比收费人员。如果有某个人不想交钱,那么收费人员可以 把他“挂起”(晾着他,等他想通了,准备好了钱,再去收费)。但是因为CPU时 间单元特别短,因此感觉不出来。
如果是多核的话,才能更好的发挥多线程的效率。(现在的服务器都是多核的)
一个Java应用程序java.exe,其实至少有三个线程:main()主线程,gc() 垃圾回收线程,异常处理线程。当然如果发生异常,会影响主线程。
并行与并发
并行:多个CPU同时执行多个任务。比如:多个人同时做不同的事。
并发:一个CPU(采用时间片)同时执行多个任务。比如:秒杀、多个人做同一件事。
2.使用多线程的优点
3.何时需要多线程
程序需要同时执行两个或多个任务。
程序需要实现一些需要等待的任务时,如用户输入、文件读写 操作、网络操作、搜索等。
需要一些后台运行的程序时。
二、线程的创建和使用
1.线程的创建和启动
2.Thread类
3.API中创建线程的两种方式
代码演示
package com.tyl.com;
/**
*
* @author tyl tyl202061@gmail.com
* @Package:com.tyl.com
* @Project:workidea
* @Filename:ThreadTest
* @create 2023-05-10 16:54
*
* 多线程的创建,方式一:继承于Thread类
* 1,创建一个继承于Thread.类的子类
* 2,重写Thread类的run() >>>> 将此线程执行的操作声明在run()中
* 3.创建Thread类的子类的对象
* 4.通过此对象调用start()
*
* 例子:追历00以内的所有的偶数
*/
//创建一个继承于Thread类的子类
class MyThread extends Thread{
//重写Thread类的run()
@Override
public void run() {
for(int i = 0;i < 100; i++){
if(i % 2 == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
//创建Thread类的子类的对象
MyThread t1 = new MyThread();
//通过此对象调用start() ①启动当前线程。②调用当前线程的run()
t1.start();
// 问题一、我们不能通过直接调用run()的方式启动线程。
// t1.run();
// 间题二:再启动一个线程,遍历100以内的偶数
// t1.start(); // 不可以还让已经start()的线程去执行。会报ILLegal ThreadstateException
// 我们需要重新速一个线程的对象
MyThread t2 = new MyThread();
t2.start();
//如下操作仍然是在main线程中执行的。
for(int i = 0;i < 100; i++){
if(i % 2 == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i + "----------------main()---------------");
}
}
}
}
package com.tyl.java;
/**
* @author tyl tyl202061@gmail.com
* @Package:com.tyl.java
* @Project:workidea
* @Filename:ThreadDemo
* @create 2023-05-10 17:23
*
* 练习:创建两个分线程,其中一个线程遍励100以内的偶数,另一个线程遍阳以内的奇数
*/
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
// MyThread1 m1 = new MyThread1();
// MyThread2 m2 = new MyThread2();
//
// m1.start();
// m2.start();
//创建Thread类的匿名子类的方式
new Thread(){
@Override
public void run() {
for(int i = 0;i < 100; i++){
if(i % 2 == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}.start();
new Thread(){
@Override
public void run() {
for(int i = 0;i < 100; i++){
if(i % 2 != 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}.start();
}
}
class MyThread1 extends Thread{
@Override
public void run() {
for(int i = 0;i < 100; i++){
if(i % 2 == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}
class MyThread2 extends Thread{
@Override
public void run() {
for(int i = 0;i < 100; i++){
if(i % 2 != 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}
package com.tyl.java;
/**
* @author tyl tyl202061@gmail.com
* @Package:com.tyl.java
* @Project:workidea
* @Filename:ThreadMethodTest
* @create 2023-05-10 17:59
*
*测试Thread中的常用方法:
* 1.start():启动当前线程:调用当前线程的run()
* 2,run():通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程要执行的操作声明在此方法中
* 3.currentThread():静态方法,返回执行当前代码的线程
* 4.getName():获取当前线程的名字
* 5.setName():设置当前线程的名字
* 6.yield() :释放当前cpu的执行权
* 7.join():在线0中调用线品的的0in(),此时线品就进入阻塞状态,直到线b完全执行完以后,线品才
* 结束阻塞状态。
* 8.Stop():己过时。当执行此方法时,强制结束当前线程。
* 9.sLeep(Long millitime):让当前线理睡眠”指定的nillitime毫秒。庄指定的millitime毫秒时间内,当前
* 线程是阻塞状态。
* 10.isAlive():判断当前线程是否存活
*
* 线程的优先级等级
* MAX_PRIORITY:10
* MIN _PRIORITY:1
* NORM_PRIORITY:5 默认优先级
*
* getPriority() :返回线程优先值
* setPriority(int newPriority) :改变线程的优先级
*
* 说明:高优先级的线程要抢占低优先级线程山的执行权。但是只是从概率上讲,高优先级的线程高授率的情况下
* 被执行。并不意味着只有当高优先级的线程执行完以后,低优先级的线程才执行.
*/
class HelloThread extends Thread{
@Override
public void run() {
for(int i = 0;i < 100; i++){
if(i % 2 == 0){
// try {
// sleep(10);
// } catch (InterruptedException e) {
// throw new RuntimeException(e);
// }
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" +Thread.currentThread().getPriority() + ":" + i);
}
// if(i % 20 == 0){
// yield();
// }
}
}
public HelloThread(String name){
super(name);
}
}
public class ThreadMethodTest {
public static void main(String[] args) {
HelloThread h1 = new HelloThread("thread:1");
// h1.setName("线程1");
// 设置分线程的优先级
h1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
h1.start();
// 给主线程命名
Thread.currentThread().setName("主线程");
Thread.currentThread().setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
for(int i = 0;i < 100; i++){
if(i % 2 == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + Thread.currentThread().getPriority() + ":" + i);
}
// if(i == 20){
// try {
// h1.join();
// } catch (InterruptedException e) {
// throw new RuntimeException(e);
// }
// }
}
System.out.println(h1.isAlive());
}
}
package com.tyl.java;
/**
* @author tyl 邮箱:tyl202061@gmail.com
* @Package:com.tyl.java
* @Project:workidea
* @Filename:WindowTest
* @create 2023-05-10 19:09
*
* 例子:创建三个窗口卖票,总票数为100张 使用继承Thread类的方式
* 存在线程的安全问题,待解决。
*/
class Window extends Thread{
private static int ticket = 100;
@Override
public void run() {
while (true){
if(ticket > 0){
System.out.println(getName() + ":买票,票号为:" + ticket);
ticket--;
}else {
break;
}
}
}
}
public class WindowTest {
public static void main(String[] args) {
Window t1 = new Window();
Window t2 = new Window();
Window t3 = new Window();
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
代码演示
package com.tyl.com;
/**
* @author tyl 邮箱:tyl202061@gmail.com
* @Package:com.tyl.com
* @Project:workidea
* @Filename:ThreadTest1
* @create 2023-05-10 19:24
*
*创建多线程的方式二:实现RunnabLe接口
* 1.创建一个实现了RunnabLe.接口的类
* 2.实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
* 3.创建实现类的对象
* 4.将此对象作为参数传递到Thread.类的构造器中,创建Thread类的对象
* 5.通Thread.类的对象调用start()
*
*比较创建线程的两种方式。
* 开发中:优先选择:实现Runnable接口的方式
* 原因:1.实现的方式没有类的单继承性的局限性
* 2.实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况。
* 联系:public class Thread implements Runnable
* 相同点:两种方式都需要重写run(),将线程要执行的逻辑声明在run()中。
*
*/
//创建一个实现了RunnabLe.接口的类
class MThread implements Runnable{
//实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if(i % 2 == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}
public class ThreadTest1 {
public static void main(String[] args) {
//创建实现类的对象
MThread mThread = new MThread();
//将此对象作为参数传递到Thread.类的构造器中,创建Thread类的对象
Thread t1 = new Thread(mThread);
t1.setName("线程1");
//通过Thread.类的对象调用start()
t1.start();
//再启动一个线程,遍历100以内的偶数
Thread t2 = new Thread(mThread);
t2.setName("线程2");
t2.start();
}
}
package com.tyl.java;
/**
* @author tyl 邮箱:tyl202061@gmail.com
* @Package:com.tyl.java
* @Project:workidea
* @Filename:WindowTest1
* @create 2023-05-10 21:51
*
* 例子:创建三个窗口卖票,总票数为100张 使用实现Runnable接口的方式
* 存在线程的安全问题,待解决。
*/
class Window1 implements Runnable{
private int ticket = 100;
@Override
public void run() {
while (true){
if(ticket > 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":买票,票号为:" + ticket);
ticket--;
}else {
break;
}
}
}
}
public class WindowTest1 {
public static void main(String[] args) {
Window1 w = new Window1();
Thread t1 = new Thread(w);
Thread t2 = new Thread(w);
Thread t3 = new Thread(w);
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
4.线程的调度
重点:
- 谈谈你对程序、进程、线程的理解
- 代码完成继承Thread的方式创建分线程,并遍历100以内的自然数
- 代码完成实现Runnable接口的方法创建分线程,并遍历100以内的自然数
- 对比两种创建方式
- 说说你对IDEA中Project和Module的理解
三、线程的生命周期
1.JDK中用Thread.State类定义了线程的几种状态
四、线程的同步
1.问题的提出
2.Synchronized的使用方法
3.代码演示
使用同步代码解决实现Runnable接口的线程安全问题
package com.tyl.java;
/**
* @author tyl 邮箱:tyl202061@gmail.com
* @create 2023-05-10 21:51
* <p>
* * 例子:创建三个窗口卖票,总票数为100张 使用实现Runnable接口的方式
* * 存在线程的安全问题,待解决。
* * <p>
* * 1.问题:卖票过程中,出现了重票、错票-->出现了线程的安全问题
* * 2.问题出现的原因:当个线程操作车票的过程中,尚未操作完成时,其他线程参与进来,也操作车票
* * 3.如何解决:当一个线程在操作ticket的时候,其他线程不能参与进来。直到线程操作完ticket时,其他
* * 线程才可以开始操作ticket。这种情况即使线程出现了阻,也不能被改变,
* * <p>
* * 4.在jαvα中,我们通过同步机制,来解决线程的安全问题。
* * <p>
* * 方式一:同步代码块
* * synchronized(同步监视器){
* //需要被同步的代码
* }
* 说明:1.操作共享数据的代码,即为需要被同步的代码 --->>不能包多 也不能包少
* 2.共享数据:多个线程共同操作的变量。比如:ticket就是共享数据。
* 3.同步监视器,俗称:锁。任何一个类的对象,都可以充当锁。
* 要求:多个线程必须要共用同一把锁。
* 4.补充:在实现Runnable接口创建多线程的方式中,我们可以考怎使用this充当同步监视器
*
* * 方式二:同步方法
* <p>
* 5.同步的方式,解决了线程的安全问题。---好处
* 操作同步代码时,只能有一个线程参与,其他线程等待。相当于是一个单线程的过程,效率低。
*/
class Window1 implements Runnable{
private int ticket = 100;
Object obj = new Object();
@Override
public void run() {
while (true){
// synchronized (obj){
synchronized (this){ // 此时的this:唯一的Window1的对象
if(ticket > 0){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":买票,票号为:" + ticket);
ticket--;
}else {
break;
}
}
}
}
}
public class WindowTest1 {
public static void main(String[] args) {
Window1 w = new Window1();
Thread t1 = new Thread(w);
Thread t2 = new Thread(w);
Thread t3 = new Thread(w);
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
使用同步代码解决实现继承的线程安全问题
package com.tyl.java;
/**
* @author tyl 邮箱:tyl202061@gmail.com
* @Package:com.tyl.java
* @Project:workidea
* @Filename:WindowTest
* @create 2023-05-10 19:09
* <p>
* 例子:创建三个窗口卖票,总票数为100张 使用继承Thread类的方式
*
*使用同步代码块解决继承Thread.类的方式的线程安全问题
*
* 说明:在继承Thread类创建多线程的方式中,慎用this充当同步监视器.考虑使用当前类充当同步监视器
*
*/
class Window extends Thread{
private static int ticket = 100;
private static Object obj = new Object();
@Override
public void run() {
while (true){
// synchronized (obj){ //synchronized (this){ 是错误的
// 错误的方式:this代表着t1,t2,t3三个对象
synchronized (Window.class){ // CLass cLazz Window2.cLass
if(ticket > 0){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println(getName() + ":买票,票号为:" + ticket);
ticket--;
}else {
break;
}
}
}
}
}
public class WindowTest {
public static void main(String[] args) {
Window t1 = new Window();
Window t2 = new Window();
Window t3 = new Window();
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
使用同步方法解决实现Runnable接口的线程安全问题
package com.tyl.java;
/**
* @author tyl 邮箱:tyl202061@gmail.com
* @Package:com.tyl.java
* @Project:workidea
* @Filename:WindowTest3
* @create 2023-05-12 17:20
*
* 使用同步方法解决实现Runnable接口的线程安全问题
* 关于同步方法的总结:
* 1:同步方法仍然涉及到同步监视器,只是不需要我们显式的声明。
* 2.非静态的同步方法,同步监视器是:this
* 静态的同步方法,同步监视器是:当前类本身
*/
class Window3 implements Runnable {
private int ticket = 100;
@Override
public void run() {
while (true) {
show();
}
}
public synchronized void show(){ // 同步监视器:this
if (ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":买票,票号为:" + ticket);
ticket--;
}
}
}
public class WindowTest3 {
public static void main(String[] args) {
Window1 w = new Window1();
Thread t1 = new Thread(w);
Thread t2 = new Thread(w);
Thread t3 = new Thread(w);
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
使用同步方法解决实现继承的线程安全问题
package com.tyl.java;
/**
* @author tyl 邮箱:tyl202061@gmail.com
* @Package:com.tyl.java
* @Project:workidea
* @Filename:WindowTest4
* @create 2023-05-12 17:26
*
*使用同步方法解决实现继承的线程安全问题
*/
class Window4 extends Thread {
private static int ticket = 100;
@Override
public void run() {
while (true) {
show();
}
}
public static synchronized void show(){ // 同步监视器:Window4.class
// public static synchronized void show(){ // 同步监视器:t1,t2,t3 此种解决方式是错误的
if (ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":买票,票号为:" + ticket);
ticket--;
}
}
}
public class WindowTest4 {
public static void main(String[] args) {
Window t1 = new Window();
Window t2 = new Window();
Window t3 = new Window();
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
解决单例设计模式之懒汉式(线程安全)
package com.tyl.java1;
/**
* @author tyl 邮箱:tyl202061@gmail.com
* @Package:com.tyl.java1
* @Project:workidea
* @Filename:BankTest
* @create 2023-05-12 17:50
*/
public class BankTest {
}
class Bank {
private Bank() {}
private static Bank instance = null;
// public static synchronized Bank getInstance() {
public static Bank getInstance() {
//方式一:效率稍差
// synchronized (Bank.class) {
// if(instance == null ){
// instance = new Bank();
// }
// return instance;
// }
// 方式二: 效率更高
if (instance == null) {
synchronized (Bank.class) {
if (instance == null) {
instance = new Bank();
}
}
}
return instance;
}
}
4.线程的死锁问题
代码演示
package com.tyl.java1;
/**
* @author tyl 邮箱:tyl202061@gmail.com
* @Package:com.tyl.java1
* @Project:workidea
* @Filename:ThreadTest
* @create 2023-05-15 16:54
*
* 演示线程的死锁问题
* 1.死锁的理解:不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃,
* 都在等待对方放弃自已需要的同步资源,就形成了线程的死锁
*
* 2.说明:
* 1)出现死锁后,不会出现异常,不会出现提示,只是所有的线程都处于阻塞状态,无法继续
* 2)我们使用同步时,要避免出现死锁。
*/
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
StringBuffer s1 = new StringBuffer();
StringBuffer s2 = new StringBuffer();
new Thread(){
@Override
public void run() {
synchronized(s1){
s1.append("a");
s2.append("1");
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
synchronized (s2){
s1.append("b");
s2.append("2");
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
}
}
}
}.start();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
synchronized(s2){
s1.append("c");
s2.append("3");
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
synchronized (s1){
s1.append("d");
s2.append("4");
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
}
}
}
}){}.start();
}
}
5.JDK 5.0新增解决线程安全方法(lock锁的方式)
代码演示
package com.tyl.java1;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* @author tyl 邮箱:tyl202061@gmail.com
* @Package:com.tyl.java1
* @Project:workidea
* @Filename: LockTest
* @create 2023-05-15 17:25
*
* 解决线程安全问题的方式三:Lock锁--JDK5.日新增
*
* 1.面试题:synchronized与Lock的异同?
* 相同:二者都可以解决线程安全问题
* 不同:synchronized.机制在执行完相应的同步代码以后,自动的释放同步监视器
* Lock需要手动的启动同步(Lock()),同时结束同步也需要手动的实现(unLock())
*
* 2.面试题:如何解决线程安全问题?有几种方式?
*/
class Window implements Runnable{
private int ticket = 100;
//实例化ReentrantLock
private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while(true){
try {
// 调用锁定方法札ock()
lock.lock();
if(ticket > 0){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": 售票,票号为:" + ticket);
ticket--;
}else{
break;
}
}finally {
//调用解锁方法:unLock()
lock.unlock();
}
}
}
}
public class LockTest {
public static void main(String[] args) {
Window w = new Window();
Thread t1 = new Thread(w);
Thread t2 = new Thread(w);
Thread t3 = new Thread(w);
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
五、线程的通信
1.概念
2.代码演示
package com.tyl.java2;
/**
* @author tyl 邮箱:tyl202061@gmail.com
* @Package:com.tyl.java2
* @Project:workidea
* @Filename: CommunicationTest
* @create 2023-05-15 18:08
*
* 例 题
* 使用两个线程打印 1-100。线程1, 线程2 交替打印
* 涉及到的三个方法:
* wa1t():一且执行此方法,当前线程就进入阻塞状态,并释放同步监视器。
* notify(): 一旦执行此方,法就会唤醒被wait的一个线程。如果有多个线程被wait,就唤醒优先级高的那个。
* notifyAll():一旦执行此方法,就会唤醒所有被wait的线程。
*
* 说明:
* 1.wait(),notify(),notifyALL()三个方法必须使用在同步代码块或同步方法中。
* 2.wait(),notify(),notifyALL()三个方法的调用者必须是同步代码块或同步方法中的同步监视器。
* 否则,会出现ILLegaLMonitorstateException异常
* 3.wait(),notify(),notifyALL()三个方法是定以在java.Lang.Object类中,
*/
class Number implements Runnable{
private int number = 1;
private Object obj = new Object();
@Override
public void run() {
while(true){
synchronized (obj){
obj.notify();
if(number <= 100){
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + number);
number++;
try {
// 使得调用如下wa1t()方法的线程进入阻塞状态
obj.wait();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}else {
break;
}
}
}
}
}
public class CommunicationTest {
public static void main(String[] args) {
Number number = new Number();
Thread t1 = new Thread(number);
Thread t2 = new Thread(number);
t1.setName("线程1");
t2.setName("线程2");
t1.start();
t2.start();
}
}
面试题:sleep()和wait()的异同?
1.相同点:一旦执行方法,都可以使得当前的线程进入阻塞状态。
2.不同点:1)两个方法声明的位置不同:Thread类中声明sLeep(),Object.类中声明wait()
2)调用的要求不同:sLeep()可以在任何需要的场景下调用。wait()必须使用在同步代码块或同步方法中
3)关于是否释放同步监视器:如果两个方法都使用在同步代码块或同步方法中,sLeep()不会释放锁,wait()会释放锁。
3.经典例题:生产者/消费者问题
代码演示
package com.tyl.java2;
/**
* @author tyl 邮箱:tyl202061@gmail.com
* @Package:com.tyl.java2
* @Project:workidea
* @Filename: ProductTest
* @create 2023-05-15 21:42
*
* 生产者(Productor)将产品交给店员(Clerk),而消费者(Customer)从店员处
* 取走产品,店员一次只能持有固定数量的产品(比如:20),如果生产者试图
* 生产更多的产品,店员会叫生产者停一下,如果店中有空位放产品了再通
* 知生产者继续生产;如果店中没有产品了,店员会告诉消费者等一下,如
* 果店中有产品了再通知消费者来取走产品。
*
*分析:
* 1.是否是多线程问题?是,生产者线程,消费者线程
* 2.是否有共享数据?是,店员(或产品)
* 3.如何解决线程的安全问题?同步机制有三种方法
* 4.是否涉及线程的通信?是
*/
class Clerk{
private int productCount = 0;
// 生产产品
public synchronized void produceProduct() {
if(productCount < 20){
productCount++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": 开始生产第" + productCount + "个产品");
notify();
}else {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
// 消费产品
public synchronized void consumeProduct() {
if(productCount > 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": 开始消费第" + productCount + "个产品");
productCount--;
notify();
}else {
//等待
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
}
class Producer extends Thread{ //生产者
private Clerk clerk;
public Producer(Clerk clerk) {
this.clerk = clerk;
}
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+": 开始生产产品...........");
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
while (true){
clerk.produceProduct();
}
}
}
class Consumer extends Thread{ //消费者
private Clerk clerk;
public Consumer(Clerk clerk) {
this.clerk = clerk;
}
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+": 开始消费产品...........");
try {
Thread.sleep(20);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
while (true){
clerk.consumeProduct();
}
}
}
public class ProductTest {
public static void main(String[] args) {
Clerk clerk = new Clerk();
Producer p1 = new Producer(clerk);
p1.setName("生产者1");
Consumer c1 = new Consumer(clerk);
c1.setName("消费者1");
Consumer c2 = new Consumer(clerk);
c2.setName("消费者2");
p1.start();
c1.start();
c2.start();
}
}
六、JDK5.0新增线程创建方式
1.新增方式一:实现Callable接口
与使用Runnable相比, Callable功能更强大些
相比run()方法,可以有返回值
方法可以抛出异常
支持泛型的返回值
需要借助FutureTask类,比如获取返回结果
代码演示
package com.tyl.java2;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
/**
* @author tyl 邮箱:tyl202061@gmail.com
* @Package:com.tyl.java2
* @Project:workidea
* @Filename: ThreadNew
* @create 2023-05-15 22:12
*
* 创建线程的方式三:实现Callable接口。--JDK5.9新增
*
* 如何理解实现Callable:接口的方式创建多线程比实现RunnabLe接口创建多线程方式强大?
* 1.caLL可以有返回值的。
* 2.caLL()可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常的信息
* 3.Callable是支持泛型的
*/
// 1.创建一个实现Callable的实现类
class NumThread implements Callable{
// 2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中
@Override
public Object call() throws Exception {
int sum = 0;
for (int i = 1; i <= 100 ; i++) {
if(i % 2 == 0){
System.out.println(i);
sum += i;
}
}
return sum;
}
}
public class ThreadNew {
public static void main(String[] args) {
// 3.创建Callable接口实现类的对象
NumThread numThread = new NumThread();
// 4.将此Callable:接口实现类的对象作为传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);
// 5.Future Task的对象作为参数传递到Thread.类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()
new Thread(futureTask).start();
Object sum = null;
try {
// 6.获取Callable中call方法的返因值
// get()返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()的返回值
sum = futureTask.get();
System.out.println("总和为:" +sum);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
} catch (ExecutionException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
2.新增方式二:使用线程池
线程池相关API
package com.tyl.java2;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
/**
* @author tyl 邮箱:tyl202061@gmail.com
* @Package:com.tyl.java2
* @Project:workidea
* @Filename: ThreadPool
* @create 2023-05-15 22:48
*
* 创建线程的方式四:使用线程池
*好处
* 1.提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
* 2.降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
* 3.便于线程管理
* corePoolSize:核心池的大小
* maximumPooLSize:最大线程数
* keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
*
* 面试题:创建多线程有几种方式?四种!
*/
class NumberThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
if(i%2 == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
}
class NumberThread1 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
if(i%2 != 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
}
public class ThreadPool {
public static void main(String[] args) {
// 1.提供指定线程数量的线程池
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
ThreadPoolExecutor service1 = (ThreadPoolExecutor) service;
// 设置线程池的属性
// System.out.println(service.getClass());
// service1.setCorePoolSize(15);
// service1.setKeepAliveTime();
// 2.执行指定的线程的操作。需要提供实现RunnabLe:接口或Callable接口实现类的对象
service.execute(new NumberThread()); //适合适用于Runnable
service.execute(new NumberThread1());
// service.submit(); //适合使用于Callable
// 3.关闭连接池
service.shutdown();
}
}
多线程还挺重要,得好好把握!!!!!!